Механики

Как устроены ящики, титулы и экономика — коротко и по делу.

Ежедневные бонусы

Сервер платит за то, что ты заходишь и играешь. Окно бонусов — /bonus.

За вход — каждый день

День подрядЧто даёт
первыйящик и 100 монет
второйдва ящика
третий и дальшетри ящика

Пропустил день — счёт начинается заново. Серия считается по дням

подряд, а не по общему числу заходов.

За время — ящик за час и ещё один за три

Считается только игра: время в АФК-зоне не идёт. Счётчик дневной —

назавтра снова с нуля.

Недельный — по понедельникам

За прошлую неделю: ящик и 100 монет за каждый день, когда ты заходил.

Семь дней — семь ящиков и 700 монет.

Недельный бонус сгорает в следующий понедельник. Не забрал — потерял.

Что нужно знать

Ящики копятся числом, а не лежат в инвентаре. Их не потерять при

смерти и не украсть. Открыть — /box.

Монеты приходят в кошелёк того мира, где ты находишься. У каждой

группы миров кошелёк свой — подробнее в разделе про экономику.

Ящики удачи

Ящик — это случайный приз. Открываешь, крутится барабан, выпадает вещь.

Ящики дают за донат, за ежедневный бонус и иногда просто так.

Как открыть

Открой окно ящиков командой /box. Там видно, сколько у тебя ящиков и

какого вида. Нажимаешь — крутится, выпадает приз.

Если инвентарь полный, приз не пропадёт: он ляжет в очередь и выдастся,

когда освободится место. Проверить очередь — тем же /box.

Что внутри

Призы разложены по редкости. Чем реже — тем меньше шанс:

РедкостьСколько таких призов в каталоге
обычные15
необычные10
редкие16
эпические11
легендарные4

Внутри — монеты, ресурсы, снаряжение, украшения и утешительные мелочи

вроде хлеба и факелов. Легендарные попадаются реже всего, и это не

ошибка, а замысел: иначе они перестали бы что-то значить.

Гаранты — защита от невезения

Открывать сто ящиков подряд и не увидеть ничего хорошего обидно. Поэтому

у ящиков есть три независимых счётчика невезения:

СчётчикСрабатываетЧто даёт
редкогопосле 10 открытий без редкогоредкий приз
эпическогопосле 50 без эпическогоэпический приз
легендарногопосле 100 без легендарноголегендарный приз

Счётчики независимы: получив редкое, ты не теряешь накопленное к

эпическому. Каждый обнуляет только свой уровень.

Счётчики считаются отдельно по каждому виду ящика.

Что нужно знать

Выданное администрацией не съедает твои счётчики. Если админ выдал

приз напрямую — накопленное невезение остаётся при тебе.

Приз, который не влез, не теряется. Он ждёт в очереди до следующего

входа.

Экономика

Монеты зарабатываются игрой и тратятся в магазине. Проверить кошелёк —

/balance, магазин — /shop, скупка — /sell.

Кошелёк у каждого мира свой

Это главное, что стоит понять сразу.

В каждой группе миров — отдельный кошелёк. Монеты, заработанные в

Вольном Крае, остаются в Вольном Крае; в хабе будет свой счёт. Перейдя в

другой мир, ты увидишь другой баланс — и это не потеря, а устройство.

По той же причине перевод /pay не проходит между мирами: деньги не

пересекают границу. Оба игрока должны быть в одной группе.

Как зарабатывать

  • Просто играя — за время в мире начисляется доход.
  • Сдавая ресурсы в скупку: /sell за то, что в руке, /sellall

за всё подходящее из инвентаря.

  • Награды за события, ящики и турниры.

Лимиты скупки

У каждой позиции есть личный лимит: сколько её можно сдать за период.

Исчерпав лимит, ты увидишь на витрине «Личный лимит ИСЧЕРПАН» — это не

поломка, а предел, который восстановится.

Лимиты существуют, чтобы одна ферма не обвалила цены для всех.

⚠️ Почему купленное не продаётся обратно

Вещь, купленную в магазине, скупка не принимает.

Причина простая: если купить дёшево и сдать дороже, монеты делаются из

воздуха — и экономика перестаёт что-то значить для всех остальных. Поэтому

на купленную вещь ставится незаметная метка, и скупка её узнаёт.

Метка не мешает пользоваться вещью. Ей можно копать, строить, драться,

дарить — нельзя только сдать обратно за монеты.

Вещь, добытая своими руками, продаётся как обычно.

Титулы

Титул — это подпись рядом с ником. Её видно в чате и в списке игроков.

Три набора, а не один

Титул собирается из трёх независимых частей:

ЧастьСколько вариантовЧто задаёт
текст213само слово: «Первопроходец», «Титан»
цвет45каким цветом оно горит
украшение106обрамление вокруг текста

Наборы независимы. Получив новый цвет, ты не теряешь текст; сменив

украшение, не сбрасываешь цвет. Комбинируй как нравится.

Где брать

Титулы выпадают из ящиков, приходят за донат и выдаются администрацией

за события. Часть текстов появляется в ротации «титул дня».

Как настроить

Команда /titles открывает окно. Там три вкладки — текст, цвет,

украшение. Нажимаешь на то, что нравится, — применяется сразу.

Снять титул можно там же: он не исчезнет из твоей коллекции, просто

перестанет показываться.

Что нужно знать

Титул остаётся твоим навсегда. Снятый титул не пропадает — он ждёт в

коллекции.

Изъять титул может только администрация и только если он был выдан по

ошибке. Купленное за донат не изымается.

Турнир

Турнир — событие с началом, концом и победителем. Идёт в отдельном мире и

делится на фазы: чем дальше, тем жёстче.

Четыре фазы

ФазаКогдаЧто меняется
Мирпервые 2 часаобживаешься, собираешь, строишься
Первая кровь2–4 часаначинается настоящая борьба
Эскалация4–6 часовдавление растёт
Хаоспосле 6 часоввсё решается здесь

Фаза меняется сама по времени от начала турнира. Текущую видно на табло и

в боссбаре.

Как победить

Побеждает тот, кто лучше прошёл весь турнир, а не тот, кто дольше сидел.

Считаются убийства, время в игре и добытое.

Статистика ведётся отдельно по турниру и не смешивается с обычной

игрой в Вольном Крае.

Что нужно знать

Выход из боя наказывается. Если уйти с сервера с боевым тегом, это

считается побегом: вещи падают, начисляется штраф. Тег снимается сам

через некоторое время после последнего удара.

Кик — не побег. Если сервер отключил тебя сам или перезапускался,

наказания не будет: это отличается на уровне кода.

Пара не спасает от чужих. Команда через /party защищает вас двоих

друг от друга — но не от остальных участников.

Итоги

После турнира сезон закрывается: статистика уходит в архив, и начинается

новый отсчёт. Прошлые сезоны остаются — их видно в топах.

Миры

На сервере несколько миров, и они не равны друг другу. У каждого свои

правила, свой кошелёк и свой инвентарь.

Какие есть

МирЧто этоPvPДоход
Хабточка входа, порталы, торговоевыключенонет
Вольный Крайосновной мир выживаниявсегда включено2 монеты в минуту
АФК-зонапостоять, пока занятвыключенонет
Турнирныйсобытия и турнирыпо расписанию

⚠️ Главное: инвентарь и кошелёк у каждого мира свои

Перейдя из Хаба в Вольный Край, ты увидишь **другой инвентарь и другой

баланс**. Вещи не пропали: они остались в том мире, где ты их оставил, и

вернутся, когда вернёшься ты.

Так же и с монетами — заработанное в Вольном Крае тратится в Вольном

Крае.

АФК-зона — исключение, и опасное. Оставленное там исчезает: это

место, где стоят, а не хранят. Сервер предупреждает об этом при входе.

Как переходить

Через портал в хабе или командой /hub. Переход занимает мгновение:

сервер сохраняет твои вещи в том мире, откуда уходишь, и достаёт вещи

того, куда приходишь.

Возвращаешься туда, где вышел, а не на спавн. Если точка стала

непригодной — например, там теперь лава — сервер вернёт на спавн, чтобы

не убить.

Что нужно знать

PvP в Вольном Крае включено всегда. Это мир выживания: другой игрок

может тебя ударить, и это не нарушение.

Пара защищает от своего. Собрав команду через /party, вы перестаёте

бить друг друга — случайно и намеренно.